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MuseGlimmer

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이 모델은 2026-08-09에 Hugging Face Transformers에 기여되었습니다.

FlashAttention SDPA

MuseGlimmer

MuseGlimmer는 Meta Superintelligence Lab에서 개발한 30B 멀티모달 모델로, 소비자 하드웨어에서 로컬로 실행되는 에이전트를 위해 구축되었습니다. 52층의 dense 텍스트 디코더가 텍스트와 이미지를 번갈아 처리하며, 동결된 ViT-G/14 인식 인코더가 스크린샷, 차트, 문서를 시각 토큰으로 변환합니다. 출력은 텍스트만 생성됩니다.

4개 중 3개의 decoder layer는 2048-token 윈도우에 대해 sliding window attention을 사용합니다. 나머지 4번째 layer는 rotary embeddings이 비활성화된(full attention) layer로, 모델에 131K 컨텍스트를 제공합니다. Attention은 최종 logits에 softcap을 적용하고, QK-norm 이후 query에 추가 scale을 적용합니다.

모델에는 DFlash 추측적 디코딩을 위한 동반 drafter인 MuseGlimmerAssistant가 함께 제공되며, 이는 하나의 forward pass마다 토큰 블록 전체를 draft합니다.

Pipeline
AutoModel
from transformers import pipeline

pipeline = pipeline(
    task="image-text-to-text",
    model="meta-models/Muse-Glimmer-30B",
    dtype="auto",
    device_map="auto",
)
messages = [
    {
        "role": "user",
        "content": [
            {"type": "image", "url": "https://huggingface.co/datasets/huggingface/documentation-images/resolve/main/pipeline-cat-chonk.jpeg"},
            {"type": "text", "text": "What is shown in this image?"},
        ],
    },
]
pipeline(messages, max_new_tokens=64)

The input is a single word "Notes". 참고

  • 채팅 템플릿은 품질과 지연 시간 사이의 균형을 조절하기 위해 reasoning_strength kwarg를 지원합니다. 도구 정의와 함께 apply_chat_template에 전달하세요.

    inputs = processor.apply_chat_template(
        messages,
        reasoning_strength="high",
        add_generation_prompt=True,
        tokenize=True,
        return_dict=True,
        return_tensors="pt",
    )
  • 비디오는 프레임 단위로 처리되며, MuseGlimmerProcessor는 모델이 순서를 추론할 수 있도록 각 시간 그룹 앞에 Time: <seconds>s 마커를 작성합니다. 타임스탬프는 비디오 메타데이터에서 가져오므로, 프레임 레이트를 추론할 수 없는 경우 video_metadata를 전달해야 합니다. 그렇지 않으면 프로세서가 경고를 표시하고 24 fps로 대체하며, 이는 프롬프트의 모든 타임스탬프가 이동하는 결과를 초래합니다.

  • 이미지와 비디오는 프로세서에 의해 토큰 스팬으로 확장됩니다. 이미지는 <|image_start|>로 시작되며, 병합된 패치마다 하나씩 <|patch|>가 이어지고 <|image_end|>로 끝납니다. 채팅 메시지에 {"type": "image"}만 포함하세요.

  • MuseGlimmerTextConfig은 __post_init__에서 num_hidden_layers를 기반으로 layer_types와 layer_rope_theta를 유도하며, 마지막 레이어부터 NoPE 레이어를 역방향으로 세어 계산합니다. 레이어 수를 변경하고 다른 패턴을 사용하려면 두 값을 명시적으로 설정하세요.

  • See the Meta is back with Muse Glimmer: local, agentic, multimodal, and open source! blog post for more details and example usage.

MuseGlimmerConfig

클래스 transformers.MuseGlimmerConfig

< >

( transformers_version: str | None = Nonearchitectures: list[str] | None = Noneoutput_hidden_states: bool | None = Falsereturn_dict: bool | None = Truedtype: str | torch.dtype | None = Nonechunk_size_feed_forward: int = 0is_encoder_decoder: bool = Falseid2label: dict[int, str] | dict[str, str] | None = Nonelabel2id: dict[str, int] | dict[str, str] | None = Noneproblem_type: Literal['regression', 'single_label_classification', 'multi_label_classification'] | None = Nonetext_config: dict | transformers.configuration_utils.PreTrainedConfig | None = Nonevision_config: dict | transformers.configuration_utils.PreTrainedConfig | None = Noneimage_token_id: int = 200092video_token_id: int = 200091out_hidden_size: int = 6144projector_hidden_size: int = 4096projector_hidden_act: str = 'gelu' )

매개변수

  • text_config (Union[dict, ~configuration_utils.PreTrainedConfig], 선택) — 텍스트 백본의 config 객체 또는 사전입니다.
  • vision_config (Union[dict, ~configuration_utils.PreTrainedConfig], 선택) — 비전 백본의 config 객체 또는 사전입니다.
  • image_token_id (int, 선택 사항, 기본값 200092) — 입력 이미지의 플레이스홀더로 사용되는 이미지 토큰 인덱스입니다.
  • video_token_id (int, 선택 사항, 기본값 200091) — 입력 비디오를 위한 플레이스홀더로 사용되는 비디오 토큰 인덱스입니다.
  • out_hidden_size (int, 선택 사항, 기본값 6144) — 패치 병합 후 비전 인코더의 출력 차원(멀티모달 투영의 입력 폭).
  • projector_hidden_size (int, 선택 사항, 기본값 4096) — 멀티모달 투영의 중간 차원입니다.
  • projector_hidden_act (str, 선택 사항, 기본값 gelu) — 멀티모달 projector에 사용되는 활성화 함수입니다.

이것은 MuseGlimmerModel의 설정을 저장하기 위한 설정 클래스입니다. 지정된 인자에 따라 Muse Glimmer 모델을 인스턴스화하고 모델 아키텍처를 정의하는 데 사용됩니다. 기본값으로 설정을 인스턴스화하면 meta-models/Muse-Glimmer-30B와 유사한 설정이 생성됩니다.

Configuration 객체는 PreTrainedConfig를 상속하며 모델 출력을 제어하는 데 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 PreTrainedConfig의 문서를 참고하세요.

예:

>>> from transformers import MuseGlimmerForConditionalGeneration, MuseGlimmerConfig

>>> # Initializing an MuseGlimmer style configuration
>>> configuration = MuseGlimmerConfig()

>>> # Initializing a model from the configuration
>>> model = MuseGlimmerForConditionalGeneration(configuration)

>>> # Accessing the model configuration
>>> configuration = model.config

MuseGlimmerTextConfig

class transformers.MuseGlimmerTextConfig

< >

( transformers_version: str | None = Nonearchitectures: list[str] | None = Noneoutput_hidden_states: bool | None = Falsereturn_dict: bool | None = Truedtype: str | torch.dtype | None = Nonechunk_size_feed_forward: int = 0is_encoder_decoder: bool = Falseid2label: dict[int, str] | dict[str, str] | None = Nonelabel2id: dict[str, int] | dict[str, str] | None = Noneproblem_type: Literal['regression', 'single_label_classification', 'multi_label_classification'] | None = Nonevocab_size: int = 202048hidden_size: int = 6656intermediate_size: int = 19968num_hidden_layers: int = 52num_attention_heads: int = 32num_key_value_heads: int = 2head_dim: int = 128hidden_activation: str = 'silu'max_position_embeddings: int = 131072initializer_range: float = 0.02rms_norm_eps: float = 1e-05use_cache: bool = Truepad_token_id: int | None = Noneeos_token_id: int | list[int] | None = 200001bos_token_id: int | None = 200000tie_word_embeddings: bool = Falserope_parameters: transformers.modeling_rope_utils.RopeParameters | dict | None = Noneattention_bias: bool = Falseattention_dropout: int | float | None = 0.0sliding_window: int | None = 2048layer_types: list[str] | None = Nonefinal_logit_softcapping: float = 20.0qk_scale_factor: float = 3.87output_multiplier: float = 0.19611613513818404post_norm_eps: float = 1e-08layer_rope_theta: list[float | int] | None = None )

매개변수

  • vocab_size (int, 선택 사항, 기본값 202048) — 모델의 어휘 크기입니다. input_ids로 표현할 수 있는 서로 다른 토큰의 수를 정의합니다.
  • hidden_size (int, 선택 사항, 기본값 6656) — 숨겨진 표현의 차원입니다.
  • intermediate_size (int, 선택 사항, 기본값 19968) — MLP 표현의 차원입니다.
  • num_hidden_layers (int, 선택 사항, 기본값 52) — Transformer decoder의 숨겨진 레이어 수입니다.
  • num_attention_heads (int, 선택 사항, 기본값 32) — Transformer decoder의 각 attention layer에 사용할 attention head의 수입니다.
  • num_key_value_heads (int, 선택 사항, 기본값 2) — Grouped Query Attention 구현에 사용할 key_value 헤드 수입니다. num_key_value_heads=num_attention_heads인 경우 모델은 Multi Head Attention(MHA)을 사용하고, num_key_value_heads=1인 경우 모델은 Multi Query Attention(MQA)을 사용하며, 그 외에는 GQA가 사용됩니다. 멀티 헤드 체크포인트를 GQA 체크포인트로 변환할 때, 각 그룹의 key 및 value 헤드는 해당 그룹 내 모든 원래 헤드를 meanpooling하여 구성해야 합니다. 자세한 내용은 이 논문을 참고하세요. 지정되지 않으면 num_attention_heads가 기본값으로 사용됩니다.
  • head_dim (int, 선택 사항, 기본값 128) — Attention head의 차원입니다. None인 경우 hidden_size // num_attention_heads 값이 기본값으로 사용됩니다.
  • hidden_activation (str, 선택 사항, 기본값 silu) — 디코더에서 사용되는 비선형 활성화 함수(함수 또는 문자열)입니다. 예를 들어, "gelu", "relu", "silu" 등이 있습니다.
  • max_position_embeddings (int, 선택 사항, 기본값 131072) — 이 모델이 사용될 수 있는 최대 시퀀스 길이입니다.
  • initializer_range (float, 선택 사항, 기본값 0.02) — 모든 가중치 행렬을 초기화하는 truncated_normal_initializer의 표준 편차입니다.
  • rms_norm_eps (float, 선택 사항, 기본값 1e-05) — rms 정규화 레이어에서 사용되는 epsilon 값입니다.
  • use_cache (bool, 선택 사항, 기본값 True) — 모델이 마지막 key/values attention을 반환할지 여부입니다(모든 모델에서 사용되지 않음). config.is_decoder=True인 경우 또는 모델이 decoder-only 생성 모델인 경우에만 관련이 있습니다.
  • pad_token_id (int, 선택 사항) — 어휘에서 패딩에 사용되는 토큰 ID입니다.
  • eos_token_id (Union[int, list[int]], 선택 사항, 기본값 200001) — 어휘에서 스트림 종료에 사용되는 토큰 id입니다.
  • bos_token_id (int, 선택 사항, 기본값 200000) — 어휘에서 스트림 시작에 사용되는 토큰 ID입니다.
  • tie_word_embeddings (bool, 선택, 기본값 False) — 모델의 tied_weights_keys 매핑에 따라 가중치 임베딩을 묶을지 여부.
  • rope_parameters (Union[~modeling_rope_utils.RopeParameters, dict], 선택) — RoPE 임베딩의 구성 매개변수를 포함하는 사전입니다. 사전에는 rope_theta 값이 포함되어야 하며, 더 긴 max_position_embeddings로 RoPE를 사용하려는 경우 스케일링에 사용되는 매개변수를 선택적으로 포함할 수 있습니다.
  • attention_bias (bool, 선택 사항, 기본값 False) — 자기 주의(self-attention) 시 query, key, value 및 출력 투영 계층에 bias를 사용할지 여부입니다.
  • attention_dropout (Union[int, float], 선택 사항, 기본값 0.0) — Attention 확률에 적용할 dropout 비율입니다.
  • sliding_window (int, 선택 사항, 기본값 2048) — Sliding window attention의 윈도우 크기입니다. None인 경우 sliding window가 적용되지 않습니다.
  • layer_types (list[str], 선택 사항) — 각 레이어 인덱스를 해당 레이어 유형에 명시적으로 매핑하는 목록입니다. 제공되지 않으면 config 값에 기반하여 자동으로 생성됩니다.
  • final_logit_softcapping (float, 선택 사항, 기본값 20.0) — logit에 tanh softcapping을 적용할 때 사용하는 스케일링 계수입니다.
  • qk_scale_factor (float, 선택 사항, 기본값 3.87) — 스케일 없는 QK-norm 이후 Q에 적용되는 배율이며, 표준 1/sqrt(head_dim) attention scaling 위에 추가적으로 적용됩니다.
  • output_multiplier (float, 선택 사항, 기본값 0.19611613513818404) — 최종 tanh softcap 적용 전에 logits에 적용되는 스케일입니다. 공개된 체크포인트의 경우 1/sqrt(hidden_size / 256)과 같습니다.
  • post_norm_eps (float, 선택 사항, 기본값 1e-8) — 서브레이어 출력과 잔차(residual) 사이에 위치하는 post-attention 및 post-FFN norm에 사용되는 Epsilon 값입니다.
  • layer_rope_theta (list[float], 선택 사항) — 레이어별 RoPE base theta입니다. 0을 지정하면 해당 레이어의 rotary(NoPE)가 비활성화됩니다. 전역 rope_parameters["rope_theta"] 값을 덮어씁니다. 기본값은 마지막 레이어부터 역순으로 매 4번째 레이어(NoPE)를 제외한 모든 위치에서 전역 theta입니다.

이것은 MuseGlimmerModel의 설정을 저장하기 위한 설정 클래스입니다. 지정된 인자에 따라 Muse Glimmer 모델을 인스턴스화하고 모델 아키텍처를 정의하는 데 사용됩니다. 기본값으로 설정을 인스턴스화하면 meta-models/Muse-Glimmer-30B와 유사한 설정이 생성됩니다.

Configuration 객체는 PreTrainedConfig를 상속하며 모델 출력을 제어하는 데 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 PreTrainedConfig의 문서를 참고하세요.

MuseGlimmerVisionConfig

class transformers.MuseGlimmerVisionConfig

< >

( transformers_version: str | None = Nonearchitectures: list[str] | None = Noneoutput_hidden_states: bool | None = Falsereturn_dict: bool | None = Truedtype: str | torch.dtype | None = Nonechunk_size_feed_forward: int = 0is_encoder_decoder: bool = Falseid2label: dict[int, str] | dict[str, str] | None = Nonelabel2id: dict[str, int] | dict[str, str] | None = Noneproblem_type: Literal['regression', 'single_label_classification', 'multi_label_classification'] | None = Nonepatch_size: int = 14pos_emb_height: int = 32pos_emb_width: int = 32num_attention_heads: int = 16num_hidden_layers: int = 50hidden_size: int = 1536intermediate_size: int = 8960hidden_act: str = 'gelu'rope_parameters: dict | None = Nonepatch_temporal: int = 2merge_size: int = 2max_position_embeddings: int = 1024layer_norm_eps: float = 1e-05layer_types: list[str] | None = None )

매개변수

  • patch_size (int, 선택 사항, 기본값 14) — 각 패치의 크기(해상도)입니다.
  • pos_emb_height (int, 선택 사항) — 초기 위치 임베딩 높이.
  • pos_emb_width (int, 선택 사항) — 초기 위치 임베딩 폭.
  • num_attention_heads (int, 선택 사항, 기본값 16) — Transformer decoder의 각 attention layer에 사용할 attention head의 수입니다.
  • num_hidden_layers (int, 선택 사항, 기본값 50) — Transformer decoder의 숨겨진 레이어 수.
  • hidden_size (int, 선택 사항, 기본값 1536) — 숨겨진 표현의 차원입니다.
  • intermediate_size (int, 선택 사항, 기본값 8960) — MLP 표현의 차원입니다.
  • hidden_act (str, 선택 사항, 기본값 gelu) — 디코더에서 사용되는 비선형 활성화 함수(함수 또는 문자열)입니다. 예를 들어, "gelu", "relu", "silu" 등이 있습니다.
  • rope_parameters (dict, 선택) — RoPE 임베딩의 구성 매개변수를 포함하는 사전입니다. 사전에는 rope_theta 값이 포함되어야 하며, 더 긴 max_position_embeddings로 RoPE를 사용하려는 경우 스케일링에 사용되는 매개변수를 선택적으로 포함할 수 있습니다.
  • patch_temporal (int, 선택 사항) — 입력을 임베딩하는 데 사용되는 시간적 패치 크기입니다.
  • merge_size (tuple[int] | list[int], 선택) — 패치 병합을 위한 커널 크기입니다.
  • max_position_embeddings (int, 선택 사항, 기본값 1024) — 이 모델이 사용될 수 있는 최대 시퀀스 길이입니다.
  • layer_norm_eps (float, 선택 사항, 기본값 1e-05) — 레이어 정규화 레이어에서 사용되는 epsilon 값입니다.
  • layer_types (list[str], 선택 사항) — 각 레이어 인덱스를 해당 레이어 유형에 명시적으로 매핑하는 목록입니다. 제공되지 않으면 config 값에 기반하여 자동으로 생성됩니다.

이것은 MuseGlimmerModel의 설정을 저장하기 위한 설정 클래스입니다. 지정된 인자에 따라 Muse Glimmer 모델을 인스턴스화하고 모델 아키텍처를 정의하는 데 사용됩니다. 기본값으로 설정을 인스턴스화하면 meta-models/Muse-Glimmer-30B와 유사한 설정이 생성됩니다.

Configuration 객체는 PreTrainedConfig를 상속하며 모델 출력을 제어하는 데 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 PreTrainedConfig의 문서를 참고하세요.

MuseGlimmerImageProcessor

class transformers.MuseGlimmerImageProcessor

< >

( **kwargs: *<class 'transformers.processing_utils.ImagesKwargs'> )

매개변수

  • do_convert_rgb (bool, kwargs, 선택 사항, 기본값 True) — 이미지를 RGB로 변환할지 여부.
  • do_resize (bool, kwargs, 선택 사항, 기본값 True) — 이미지를 리사이즈할지 여부.
  • size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs, 기본값 None) — 모델의 최대 입력 차원을 설명합니다.
  • default_to_square (bool, kwargs, 선택 사항, 기본값 False) — size가 int인 경우 리사이즈 시 정사각형 이미지로 기본 설정할지 여부.
  • crop_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — center_crop을 적용한 후 출력 이미지의 크기.
  • resample (Annotated[Union[int, PILImageResampling, NoneType], None], kwargs, 기본값 1) — 이미지를 리사이즈할 때 사용할 리샘플링 필터입니다. PILImageResampling enum 중 하나를 사용할 수 있습니다. do_resize가 True로 설정된 경우에만 효과가 있습니다.
  • do_rescale (bool, kwargs, 선택, 기본값 True) — 이미지를 다시 스케일링할지 여부.
  • rescale_factor (float, kwargs, 선택 사항, 기본값 0.00392156862745098) — do_rescale이 True로 설정된 경우 이미지를 재조정(rescale)하는 데 사용할 재조정 계수입니다.
  • do_normalize (bool, kwargs, 선택, 기본값 True) — 이미지를 정규화할지 여부.
  • image_mean (Union[float, list[float], tuple[float, ...]], kwargs, 선택, 기본값 [0.5, 0.5, 0.5]) — 정규화에 사용할 이미지 평균입니다. do_normalize가 True로 설정된 경우에만 효과가 있습니다.
  • image_std (Union[float, list[float], tuple[float, ...]], kwargs, 선택, 기본값 [0.5, 0.5, 0.5]) — 정규화에 사용할 이미지 표준 편차. do_normalize가 True로 설정된 경우에만 효과가 있습니다.
  • do_pad (bool, kwargs, optional) — 이미지를 패딩할지 여부입니다. 패딩은 배치 내 가장 큰 크기로 수행하거나, 이미지마다 고정된 정사각형 크기로 수행합니다. 정확한 패딩 전략은 모델에 따라 달라집니다.
  • pad_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — 이미지를 패딩할 {"height": int, "width" int} 크기를 지정합니다. 전처리용으로 제공된 모든 이미지 크기보다 커야 합니다. pad_size가 제공되지 않으면, 배치 내 가장 큰 높이와 너비로 패딩됩니다. do_pad=True.일 때만 적용됩니다.
  • do_center_crop (bool, kwargs, 선택) — 이미지를 중앙으로 크롭할지 여부.
  • data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension], kwargs, 선택 사항) — ChannelDimension.FIRST만 지원됩니다. 느린 프로세서와의 호환성을 위해 추가되었습니다.
  • input_data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension], kwargs, 선택 사항) — 입력 이미지의 채널 차원 형식입니다. 설정되지 않으면 입력 이미지에서 채널 차원 형식을 추론합니다. 다음 중 하나일 수 있습니다:
    • "channels_first" 또는 ChannelDimension.FIRST: (num_channels, height, width) 형식의 이미지.
    • "channels_last" 또는 ChannelDimension.LAST: (height, width, num_channels) 형식의 이미지.
    • "none" 또는 ChannelDimension.NONE: (height, width) 형식의 이미지.
  • device (Annotated[Union[str, torch.device, NoneType], None], kwargs) — 동영상을 처리할 장치입니다. 설정되지 않은 경우, 입력 동영상에서 장치를 추론합니다.
  • return_tensors (Annotated[str | ~utils.generic.TensorType | None, None], kwargs) — 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다. 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택 사항) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다.
  • Returns 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다. —

MuseGlimmerImageProcessor 이미지 프로세서를 생성합니다.

disable_grouping (bool, kwargs, 선택): 이미지를 크기로 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다. image_seq_length (int, kwargs, 선택): 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다.

get_number_of_image_patches

< >

( height: intwidth: intimages_kwargs = None ) → int

매개변수

  • height (int) — 입력 이미지의 높이.
  • width (int) — 입력 이미지의 너비.
  • images_kwargs (dict, 선택) — 이미지 프로세서의 기본값을 덮어쓸 kwargs.

반환값

int

이미지당 이미지 패치 수.

주어진 이미지 크기에 대해 이미지 패치의 수를 반환하는 유틸리티입니다.

참고: 이 메서드를 제거하지 마세요! vLLM이 이미지 입력 없이 패치 및 플레이스홀더의 수를 추론하는 데 사용됩니다.

patchify

< >

( images: Tensorpatch_size: inttemporal_patch_size: int )

seq_len, patch_dim 형태의 평면 레이아웃으로 각 이미지를 패치화하여 동적 형태의 픽셀을 연결할 수 있도록 합니다.

preprocess

< >

( images: typing.Union[ForwardRef('PIL.Image.Image'), numpy.ndarray, ForwardRef('torch.Tensor'), list['PIL.Image.Image'], list[numpy.ndarray], list['torch.Tensor']]**kwargs: *<class 'transformers.models.muse_glimmer.image_processing_muse_glimmer.MuseGlimmerImageProcessorKwargs'> ) → ~image_processing_base.BatchFeature

매개변수

  • images (Union[PIL.Image.Image, numpy.ndarray, torch.Tensor, list[PIL.Image.Image], list[numpy.ndarray], list[torch.Tensor]]) — 전처리할 이미지. 픽셀 값이 0에서 255 범위로 이루어진 단일 이미지 또는 배치 이미지를 기대합니다. 픽셀 값이 0에서 1 사이인 이미지를 전달하는 경우 do_rescale=False로 설정하세요.
  • do_convert_rgb (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 RGB로 변환할지 여부입니다.
  • do_resize (bool, kwargs, 선택) — 이미지를 리사이즈할지 여부.
  • size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — 모델의 최대 입력 차원을 설명합니다.
  • default_to_square (bool, kwargs, 선택 사항) — size가 int인 경우 리사이즈 시 정사각형 이미지로 기본 설정할지 여부.
  • crop_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — center_crop을 적용한 후 출력 이미지의 크기.
  • resample (Annotated[Union[int, PILImageResampling, NoneType], None], kwargs) — 이미지를 리사이즈할 경우 사용할 리샘플링 필터입니다. 이는 PILImageResampling enum 중 하나일 수 있습니다. do_resize가 True로 설정된 경우에만 효과가 있습니다.
  • do_rescale (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 다시 스케일링할지 여부입니다.
  • rescale_factor (float, kwargs, optional) — do_rescale이 True로 설정된 경우 이미지를 리스케일하기 위한 리스케일 팩터입니다.
  • do_normalize (bool, kwargs, optional) — 이미지를 정규화할지 여부.
  • image_mean (Union[float, list[float], tuple[float, ...]], kwargs, 선택) — 정규화에 사용할 이미지 평균입니다. do_normalize가 True로 설정된 경우에만 효과가 있습니다.
  • image_std (Union[float, list[float], tuple[float, ...]], kwargs, 선택) — 정규화에 사용할 이미지 표준 편차. do_normalize가 True로 설정된 경우에만 효과가 있습니다.
  • do_pad (bool, kwargs, optional) — 이미지를 패딩할지 여부입니다. 패딩은 배치 내 가장 큰 크기로 수행하거나, 이미지마다 고정된 정사각형 크기로 수행합니다. 정확한 패딩 전략은 모델에 따라 달라집니다.
  • pad_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — 이미지를 패딩할 {"height": int, "width" int} 크기를 지정합니다. 전처리용으로 제공된 모든 이미지 크기보다 커야 합니다. pad_size가 제공되지 않으면, 배치 내 가장 큰 높이와 너비로 패딩됩니다. do_pad=True.일 때만 적용됩니다.
  • do_center_crop (bool, kwargs, 선택) — 이미지를 중앙으로 크롭할지 여부.
  • data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension], kwargs, 선택 사항) — ChannelDimension.FIRST만 지원됩니다. 느린 프로세서와의 호환성을 위해 추가되었습니다.
  • input_data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension], kwargs, 선택 사항) — 입력 이미지의 채널 차원 형식입니다. 설정되지 않으면 입력 이미지에서 채널 차원 형식을 추론합니다. 다음 중 하나일 수 있습니다:
    • "channels_first" 또는 ChannelDimension.FIRST: (num_channels, height, width) 형식의 이미지.
    • "channels_last" 또는 ChannelDimension.LAST: (height, width, num_channels) 형식의 이미지.
    • "none" 또는 ChannelDimension.NONE: (height, width) 형식의 이미지.
  • device (Annotated[Union[str, torch.device, NoneType], None], kwargs) — 동영상을 처리할 장치입니다. 설정되지 않은 경우, 입력 동영상에서 장치를 추론합니다.
  • return_tensors (Annotated[str | ~utils.generic.TensorType | None, None], kwargs) — 'pt'로 설정된 경우 스택된 텐서를 반환하고, 그렇지 않으면 텐서 목록을 반환합니다.
  • disable_grouping (bool, kwargs, 선택 사항) — 이미지를 크기에 따라 그룹화하는 것을 비활성화하여 배치 대신 개별적으로 처리할지 여부입니다. None인 경우, 이미지가 CPU에 있으면 True, 그렇지 않으면 False로 설정됩니다. 이 선택은 https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157에 자세히 설명된 경험적 관찰에 기반합니다.
  • image_seq_length (int, kwargs, 선택 사항) — 입력에서 각 이미지에 사용할 이미지 토큰의 수입니다. 하위 호환성을 위해 추가되었지만, 향후 모델에서는 프로세서 속성으로 설정해야 합니다.
  • patch_size (int, kwargs, 선택 사항, 기본값 14) — 비전 인코더의 공간 패치 크기입니다.
  • temporal_patch_size (int, kwargs, 선택 사항, 기본값 2) — 비전 인코더의 시간적 패치 크기입니다.
  • merge_size (int, kwargs, 선택 사항, 기본값 2) — vision encoder에서 llm encoder로의 merge size입니다.
  • max_image_tokens (int, kwargs, 선택, 기본값 4096) — 한 이미지에서 생성되는 병합된 이미지 토큰의 최대 개수입니다.

반환값

~image_processing_base.BatchFeature

  • data (dict) — call 메서드가 반환하는 리스트/배열/텐서 딕셔너리(‘pixel_values’ 등).
  • tensor_type (Union[None, str, TensorType], 선택 사항) — 초기화 시 PyTorch/Numpy 텐서에서 정수 목록을 변환하려면 여기에 tensor_type를 지정할 수 있습니다.

리사이즈

< >

( images: Tensorpatch_size: intmerge_size: intmax_tokens: intresample: typing.Union[PIL.Image.Resampling, torchvision.transforms.v2.functional.InterpolationMode, int, NoneType]**kwargs )

입력 이미지의 종횡비에 따라 동적으로 크기를 조정합니다.

MuseGlimmerVideoProcessor

클래스 transformers.MuseGlimmerVideoProcessor

< >

( **kwargs: *<class 'transformers.models.muse_glimmer.video_processing_muse_glimmer.MuseGlimmerVideoProcessorInitKwargs'> )

매개변수

  • **kwargs (MuseGlimmerVideoProcessorInitKwargs, 선택) — 각 모달리티(텍스트, 이미지, 비디오, 오디오)에 대한 추가 처리 옵션입니다. 모델별 매개변수는 위에 나열되어 있으며, 지원되는 인수의 전체 목록은 TypedDict 클래스를 참조하세요.

MuseGlimmerVideoProcessor 비디오 프로세서를 생성합니다.

patchify

< >

( videos: Tensorpatch_size: inttemporal_patch_size: int )

동적 형상의 픽셀을 연결할 수 있도록 각 비디오를 (seq_len, patch_dim) 형상의 평탄한 레이아웃으로 패치화합니다.

리사이즈

< >

( videos: Tensorresample: typing.Union[PIL.Image.Resampling, torchvision.transforms.v2.functional.InterpolationMode, int, NoneType]patch_size: intmerge_size: intmax_tokens: int**kwargs )

입력 비디오의 종횡비에 따라 동적으로 크기를 조정합니다.

sample_frames

< >

( metadata: VideoMetadatatemporal_patch_size: int | None = Nonenum_frames: int | None = Nonefps: int | float | None = None**kwargs ) → torch.Tensor

매개변수

  • metadata (VideoMetadata) — 총 길이, fps, 총 프레임 수에 대한 정보를 포함하는 비디오의 메타데이터.
  • temporal_patch_size (int, 선택 사항) — 비전 인코더의 시간적 패치 크기입니다. 샘플링된 프레임 수는 프레임 팩터로 나누어 떨어지도록 반올림됩니다.
  • num_frames (int, 선택 사항) — 샘플링할 최대 프레임 수입니다. 기본값은 self.num_frames입니다.
  • fps (int 또는 float, 선택) — 초당 샘플링할 목표 프레임 수입니다. 기본값은 self.fps입니다.

반환값

torch.Tensor

video 프레임에서 샘플링할 인덱스.

0부터 총 프레임 수까지 원하는 프레임 수를 균등하게 샘플링하는 기본 샘플링 함수입니다. fps가 메타데이터와 함께 전달되면, 초당 fps 프레임이 균등하게 샘플링됩니다. num_frames와 fps 인수는 상호 배타적입니다.

MuseGlimmerProcessor

클래스 transformers.MuseGlimmerProcessor

< >

( image_processor = Nonevideo_processor = Nonetokenizer = Nonechat_template = None**kwargs )

매개변수

  • image_processor (MuseGlimmerImageProcessor) — 이미지 프로세서는 필수 입력값입니다.
  • video_processor (MuseGlimmerVideoProcessor) — video processor는 필수 입력값입니다.
  • tokenizer (tokenizer_class) — 토크나이저는 필수 입력값입니다.
  • chat_template (str) — 채팅의 메시지 목록을 토큰화 가능한 문자열로 변환하는 Jinja 템플릿입니다.

이미지 프로세서, 비디오 프로세서, 토크나이저를 단일 프로세서로 묶는 MuseGlimmerProcessor를 생성합니다.

MuseGlimmerProcessor는 MuseGlimmerImageProcessor, MuseGlimmerVideoProcessor, tokenizer_class의 모든 기능을 제공합니다. 자세한 내용은 ~MuseGlimmerImageProcessor, ~MuseGlimmerVideoProcessor, ~tokenizer_class를 참고하세요.

MuseGlimmerPreTrainedModel

class transformers.MuseGlimmerPreTrainedModel

< >

( config: PreTrainedConfig*inputs**kwargs )

매개변수

  • config (PreTrainedConfig) — 모델의 모든 매개변수를 포함하는 모델 구성 클래스입니다. 구성 파일로 초기화하는 것은 모델과 연관된 가중치를 로드하지 않으며, 구성 정보만 로드합니다. 모델 가중치를 로드하려면 from_pretrained() 메서드를 확인하세요.

이 모델은 PreTrainedModel에서 상속됩니다. 라이브러리가 모든 모델에 대해 구현하는 일반적 메서드(다운로드 또는 저장, 입력 임베딩 크기 조정, 헤드 프루닝 등)에 대한 세부 사항은 상위 클래스 문서를 확인하세요.

이 모델은 또한 PyTorch torch.nn.Module의 하위 클래스입니다. 일반적인 PyTorch Module처럼 사용하며, 일반적인 사용법 및 동작과 관련된 모든 사항은 PyTorch 문서를 참조하세요.

MuseGlimmerTextModel

class transformers.MuseGlimmerTextModel

< >

( config: MuseGlimmerTextConfig )

매개변수

  • config (MuseGlimmerTextConfig) — 모델의 모든 매개변수를 포함하는 모델 구성 클래스입니다. 구성 파일로 초기화하는 것은 모델과 관련된 가중치를 로드하지 않으며, 구성 정보만 로드합니다. 모델 가중치를 로드하려면 from_pretrained() 메서드를 확인하세요.

특정 헤드가 위에 없는 상태에서 원시 hidden-states를 출력하는 순수한 Muse Glimmer Text Model입니다.

이 모델은 PreTrainedModel에서 상속됩니다. 라이브러리가 모든 모델에 대해 구현하는 일반적 메서드(다운로드 또는 저장, 입력 임베딩 크기 조정, 헤드 프루닝 등)에 대한 세부 사항은 상위 클래스 문서를 확인하세요.

이 모델은 또한 PyTorch torch.nn.Module의 하위 클래스입니다. 일반적인 PyTorch Module처럼 사용하며, 일반적인 사용법 및 동작과 관련된 모든 사항은 PyTorch 문서를 참조하세요.

forward

< >

( input_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneattention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneposition_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepast_key_values: transformers.cache_utils.Cache | None = Noneinputs_embeds: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneuse_cache: bool | None = None**kwargs: *<class 'transformers.utils.generic.TransformersKwargs'> ) → BaseModelOutputWithPast or tuple(torch.FloatTensor)

매개변수

  • input_ids (torch.LongTensor 형상이 (batch_size, sequence_length), 선택 사항) — 어휘(input vocabulary)에서 입력 시퀀스 토큰의 인덱스입니다. 기본적으로 패딩은 무시됩니다.

    AutoTokenizer를 사용하여 인덱스를 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 PreTrainedTokenizer.encode() 및 PreTrainedTokenizer.call()를 참조하세요.

    입력 ID란 무엇인가요?

  • attention_mask (torch.Tensor 형상이 (batch_size, sequence_length), 선택 사항) — 패딩 토큰 인덱스에 대한 attention을 수행하지 않도록 방지하는 마스크. [0, 1]에서 선택된 마스크 값: 마스크되지 않은 토큰은 1, 마스크된 토큰은 0. attention mask란 무엇인가요? [0, 1]:
    • 마스크되지 않은 토큰에 대해 1
    • 마스크된 토큰에 대해 0

    어텐션 마스크란 무엇인가요?

  • position_ids (torch.LongTensor 의 shape (batch_size, sequence_length), , 선택 사항) — 위치 임베딩에서 각 입력 시퀀스 토큰의 위치 인덱스. 범위 [0, config.n_positions - 1].

    포지션 ID란 무엇인가요?

  • past_key_values (~cache_utils.Cache, 선택 사항) — 순차적 디코딩을 가속화할 수 있는 사전 계산된 hidden-states(self-attention 블록과 cross-attention 블록의 key 및 value). 일반적으로 이는 past_key_values 디코딩의 이전 단계에서 모델이 반환한 use_cache=True 또는 config.use_cache=True.

    입력으로 Cache 인스턴스만 허용되며, kv cache 가이드를 참고하세요. past_key_values가 전달되지 않으면 기본적으로 DynamicCache가 초기화됩니다.

    모델은 입력으로 제공된 것과 동일한 캐시 형식을 출력합니다.

    past_key_values를 사용하는 경우, 이 모델에 과거 키 값 상태가 제공되지 않은 input_ids만 입력해야 하며, 이때의 shape은 (batch_size, unprocessed_length)입니다. shape이 (batch_size, sequence_length)인 전체 input_ids를 입력하지 않습니다.

  • inputs_embeds (torch.FloatTensor, shape (batch_size, sequence_length, hidden_size), 선택) — input_ids를 전달하는 대신 임베딩 표현을 직접 전달할 수 있습니다. 이는 모델의 내부 임베딩 조회 행렬보다 input_ids 인덱스를 관련 벡터로 변환하는 방식에 대한 더 세밀한 제어가 필요한 경우 유용합니다.
  • use_cache (bool, 선택 사항) — True로 설정하면 past_key_values 키 값 상태가 반환되며, 디코딩 속도를 높이는 데 사용할 수 있습니다( past_key_values 참조).

반환값

BaseModelOutputWithPast 또는 tuple(torch.FloatTensor)

torch.FloatTensor의 튜플 또는 BaseModelOutputWithPast (return_dict=False가 전달되었거나 config.return_dict=False인 경우)로, 구성(MuseGlimmerConfig)과 입력에 따라 다양한 요소를 포함합니다.

MuseGlimmerTextModel의 forward 메서드는 __call__ 특수 메서드를 오버라이드합니다.

이 함수 내에서 forward pass의 레시피를 정의해야 하지만, 이후에는 이 함수 대신 Module 인스턴스를 호출해야 합니다. 전자는 전처리 및 후처리 단계를 실행하는 것을 처리하는 반면, 후자는 이를 조용히 무시하기 때문입니다.

  • last_hidden_state (torch.FloatTensor, shape (batch_size, sequence_length, hidden_size)) — 모델의 마지막 레이어 출력에서 생성된 hidden-state 시퀀스입니다.

    past_key_values가 사용되면, (batch_size, 1, hidden_size) 형태의 시퀀스의 마지막 hidden-state만 출력됩니다.

  • past_key_values (Cache, 선택 사항, use_cache=True가 전달되었거나 config.use_cache=True인 경우 반환됨) — Cache 인스턴스입니다. 자세한 내용은 kv cache 가이드를 참고하세요.

    순차적 디코딩을 가속화하는 데 사용할 수 있는 사전 계산된 hidden-states(셀프 어텐션 블록의 key와 value, 그리고 config.is_encoder_decoder=True인 경우 크로스 어텐션 블록의 key와 value)를 포함합니다(입력 past_key_values 참조).

  • hidden_states (tuple(torch.FloatTensor), 선택 사항, output_hidden_states=True가 전달되었거나 config.output_hidden_states=True인 경우 반환됨) — torch.FloatTensor의 튜플(모델에 임베딩 레이어가 있는 경우 임베딩 출력 1개 + 각 레이어의 출력 1개)로, 모양은 (batch_size, sequence_length, hidden_size)입니다.

    각 레이어의 출력에서 모델의 Hidden-states와 선택적 초기 임베딩 출력을 포함합니다.

  • attentions (tuple(torch.FloatTensor), 선택 사항, output_attentions=True가 전달되었거나 config.output_attentions=True인 경우 반환됨) — 각 레이어마다 하나씩 포함된 torch.FloatTensor의 튜플로, 형태는 (batch_size, num_heads, sequence_length, sequence_length)입니다.

    self-attention 헤드에서 가중 평균을 계산하는 데 사용되는 attention softmax 이후의 attention 가중치.

MuseGlimmerVisionModel

class transformers.MuseGlimmerVisionModel

< >

( config: MuseGlimmerVisionConfig )

매개변수

  • config (MuseGlimmerVisionConfig) — 모델의 모든 매개변수를 포함하는 모델 구성 클래스입니다. 구성 파일로 초기화하는 것은 모델과 관련된 가중치를 로드하지 않으며, 구성 정보만 로드합니다. 모델 가중치를 로드하려면 from_pretrained() 메서드를 확인하세요.

상단에 특정 head 없이 raw hidden-states를 출력하는 bare Muse Glimmer Model

이 모델은 PreTrainedModel에서 상속됩니다. 라이브러리가 모든 모델에 대해 구현하는 일반적 메서드(다운로드 또는 저장, 입력 임베딩 크기 조정, 헤드 프루닝 등)에 대한 세부 사항은 상위 클래스 문서를 확인하세요.

이 모델은 또한 PyTorch torch.nn.Module의 하위 클래스입니다. 일반적인 PyTorch Module처럼 사용하며, 일반적인 사용법 및 동작과 관련된 모든 사항은 PyTorch 문서를 참조하세요.

forward

< >

( pixel_values: FloatTensorgrid_thw: LongTensor**kwargs: *<class 'transformers.utils.generic.TransformersKwargs'> ) → BaseModelOutputWithPooling or tuple(torch.FloatTensor)

매개변수

  • pixel_values (torch.FloatTensor, shape (batch_size, num_channels, image_size, image_size)) — 입력 이미지에 해당하는 텐서입니다. 픽셀 값은 MuseGlimmerImageProcessor를 사용하여 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 MuseGlimmerImageProcessor.call()를 참조하세요 (MuseGlimmerProcessor는 이미지 처리에 MuseGlimmerImageProcessor를 사용합니다).
  • grid_thw (torch.LongTensor, shape (num_images_or_videos, 3)) — 각 패킹된 이미지 또는 비디오의 시간, 높이, 너비 패치 그리드 차원입니다.

반환값

BaseModelOutputWithPooling 또는 tuple(torch.FloatTensor)

torch.FloatTensor의 튜플 또는 BaseModelOutputWithPooling입니다. return_dict=False가 전달되거나 config.return_dict=False인 경우, 구성(MuseGlimmerConfig)과 입력에 따라 다양한 요소를 포함합니다.

MuseGlimmerVisionModel의 forward 메서드는 __call__ 특수 메서드를 오버라이드합니다.

이 함수 내에서 forward pass의 레시피를 정의해야 하지만, 이후에는 이 함수 대신 Module 인스턴스를 호출해야 합니다. 전자는 전처리 및 후처리 단계를 실행하는 것을 처리하는 반면, 후자는 이를 조용히 무시하기 때문입니다.

  • last_hidden_state (torch.FloatTensor, shape (batch_size, sequence_length, hidden_size)) — 모델의 마지막 레이어 출력에서 생성된 hidden-state 시퀀스입니다.

  • pooler_output (torch.FloatTensor, shape (batch_size, hidden_size)) — 시퀀스의 첫 번째 토큰(분류 토큰)의 마지막 레이어 hidden-state로, 보조 사전학습 작업을 위해 사용되는 레이어들을 통해 추가 처리된 값입니다. 예를 들어 BERT 계열 모델의 경우, 선형 레이어와 tanh 활성화 함수를 통해 처리된 분류 토큰을 반환합니다. 선형 레이어의 가중치는 사전학습 단계에서 다음 문장 예측(분류) 목적 함수를 통해 학습됩니다.

  • hidden_states (tuple(torch.FloatTensor), 선택 사항, output_hidden_states=True가 전달되었거나 config.output_hidden_states=True인 경우 반환됨) — torch.FloatTensor의 튜플(모델에 임베딩 레이어가 있는 경우 임베딩 출력 1개 + 각 레이어의 출력 1개)로, 모양은 (batch_size, sequence_length, hidden_size)입니다.

    각 레이어의 출력에서 모델의 Hidden-states와 선택적 초기 임베딩 출력을 포함합니다.

  • attentions (tuple(torch.FloatTensor), 선택 사항, output_attentions=True가 전달되었거나 config.output_attentions=True인 경우 반환됨) — 각 레이어마다 하나씩 포함된 torch.FloatTensor의 튜플로, 형태는 (batch_size, num_heads, sequence_length, sequence_length)입니다.

    self-attention 헤드에서 가중 평균을 계산하는 데 사용되는 attention softmax 이후의 attention 가중치.

MuseGlimmerModel

class transformers.MuseGlimmerModel

< >

( config: MuseGlimmerConfig )

매개변수

  • config (MuseGlimmerConfig) — 모델의 모든 매개변수를 포함하는 모델 구성 클래스입니다. 구성 파일로 초기화하는 것은 모델에 연관된 가중치를 로드하지 않으며, 구성 정보만 로드합니다. 모델 가중치를 로드하려면 from_pretrained() 메서드를 확인하세요.

상단에 특정 head 없이 raw hidden-states를 출력하는 bare Muse Glimmer Model

이 모델은 PreTrainedModel에서 상속됩니다. 라이브러리가 모든 모델에 대해 구현하는 일반적 메서드(다운로드 또는 저장, 입력 임베딩 크기 조정, 헤드 프루닝 등)에 대한 세부 사항은 상위 클래스 문서를 확인하세요.

이 모델은 또한 PyTorch torch.nn.Module의 하위 클래스입니다. 일반적인 PyTorch Module처럼 사용하며, 일반적인 사용법 및 동작과 관련된 모든 사항은 PyTorch 문서를 참조하세요.

forward

< >

( input_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneattention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneposition_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepast_key_values: transformers.cache_utils.Cache | None = Noneinputs_embeds: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneuse_cache: bool | None = Nonepixel_values: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneimage_grid_thw: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepixel_values_videos: typing.Optional[torch.Tensor] = Nonevideo_grid_thw: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonemm_encoder_outputs: dict[str, transformers.modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling] | None = None**kwargs: *<class 'transformers.utils.generic.TransformersKwargs'> ) → MuseGlimmerModelOutputWithPast or tuple(torch.FloatTensor)

매개변수

  • input_ids (torch.LongTensor 형상이 (batch_size, sequence_length), 선택 사항) — 어휘(input vocabulary)에서 입력 시퀀스 토큰의 인덱스입니다. 기본적으로 패딩은 무시됩니다.

    AutoTokenizer를 사용하여 인덱스를 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 PreTrainedTokenizer.encode() 및 PreTrainedTokenizer.call()를 참조하세요.

    입력 ID란 무엇인가요?

  • attention_mask (torch.Tensor 형상이 (batch_size, sequence_length), 선택 사항) — 패딩 토큰 인덱스에 대한 attention을 수행하지 않도록 방지하는 마스크. [0, 1]에서 선택된 마스크 값: 마스크되지 않은 토큰은 1, 마스크된 토큰은 0. attention mask란 무엇인가요? [0, 1]:
    • 마스크되지 않은 토큰에 대해 1
    • 마스크된 토큰에 대해 0

    어텐션 마스크란 무엇인가요?

  • position_ids (torch.LongTensor 의 shape (batch_size, sequence_length), , 선택 사항) — 위치 임베딩에서 각 입력 시퀀스 토큰의 위치 인덱스. 범위 [0, config.n_positions - 1].

    포지션 ID란 무엇인가요?

  • past_key_values (~cache_utils.Cache, 선택 사항) — 순차적 디코딩을 가속화할 수 있는 사전 계산된 hidden-states(self-attention 블록과 cross-attention 블록의 key 및 value). 일반적으로 이는 past_key_values 디코딩의 이전 단계에서 모델이 반환한 use_cache=True 또는 config.use_cache=True.

    입력으로 Cache 인스턴스만 허용되며, kv cache 가이드를 참고하세요. past_key_values가 전달되지 않으면 기본적으로 DynamicCache가 초기화됩니다.

    모델은 입력으로 제공된 것과 동일한 캐시 형식을 출력합니다.

    past_key_values를 사용하는 경우, 이 모델에 과거 키 값 상태가 제공되지 않은 input_ids만 입력해야 하며, 이때의 shape은 (batch_size, unprocessed_length)입니다. shape이 (batch_size, sequence_length)인 전체 input_ids를 입력하지 않습니다.

  • inputs_embeds (torch.FloatTensor, shape (batch_size, sequence_length, hidden_size), 선택) — input_ids를 전달하는 대신 임베딩 표현을 직접 전달할 수 있습니다. 이는 모델의 내부 임베딩 조회 행렬보다 input_ids 인덱스를 관련 벡터로 변환하는 방식에 대한 더 세밀한 제어가 필요한 경우 유용합니다.
  • use_cache (bool, 선택 사항) — True로 설정하면 past_key_values 키 값 상태가 반환되며, 디코딩 속도를 높이는 데 사용할 수 있습니다( past_key_values 참조).
  • pixel_values (torch.Tensor, shape (batch_size, num_channels, image_size, image_size), 선택 사항) — 입력 이미지에 해당하는 텐서입니다. 픽셀 값은 MuseGlimmerImageProcessor를 사용하여 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 MuseGlimmerImageProcessor.call()를 참조하세요 (MuseGlimmerProcessor는 이미지 처리에 MuseGlimmerImageProcessor를 사용합니다).
  • image_grid_thw (torch.LongTensor, shape (num_images, 3), 선택 사항) — LLM에서 각 이미지의 feature shape에 대한 시간, 높이, 너비입니다.
  • pixel_values_videos (torch.Tensor, shape (batch_size, num_frames, num_channels, frame_size, frame_size), 선택 사항) — 입력 비디오에 해당하는 텐서입니다. 비디오의 픽셀 값은 MuseGlimmerVideoProcessor를 사용하여 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 MuseGlimmerVideoProcessor.call()를 참조하세요 (MuseGlimmerProcessor는 비디오 처리에 MuseGlimmerVideoProcessor를 사용합니다).
  • video_grid_thw (torch.LongTensor, shape (num_videos, 3), 선택 사항) — LLM에서 각 비디오의 feature shape에 해당하는 시간, 높이, 너비입니다.
  • mm_encoder_outputs (dict[str, ~modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling], 선택 사항) — 키가 지원되는 모달리티이고 값이 해당 모달리티의 인코딩된 출력인 딕셔너리입니다. 각 인코딩된 출력은 (pooler_output, 선택 사항: last_hidden_states, 선택 사항: hidden_states, 선택 사항: attentions) pooler_output의 형태가 (batch_size, sequence_length, hidden_size)인 선택 사항)으로 구성된 튜플이며, 인코더의 멀티모달 특징을 텍스트 임베딩에 병합한 시퀀스입니다.

반환값

MuseGlimmerModelOutputWithPast 또는 tuple(torch.FloatTensor)

MuseGlimmerModelOutputWithPast 또는 torch.FloatTensor의 튜플(return_dict=False가 전달되었거나 config.return_dict=False인 경우)로, 구성(MuseGlimmerConfig)과 입력에 따라 다양한 요소를 포함합니다.

MuseGlimmerModel의 forward 메서드는 __call__ 특수 메서드를 오버라이드합니다.

이 함수 내에서 forward pass의 레시피를 정의해야 하지만, 이후에는 이 함수 대신 Module 인스턴스를 호출해야 합니다. 전자는 전처리 및 후처리 단계를 실행하는 것을 처리하는 반면, 후자는 이를 조용히 무시하기 때문입니다.

  • last_hidden_state (torch.FloatTensor, shape (batch_size, sequence_length, hidden_size)) — 모델의 마지막 레이어 출력에서 생성된 hidden-state 시퀀스입니다.

    past_key_values가 사용되면, (batch_size, 1, hidden_size) 형태의 시퀀스의 마지막 hidden-state만 출력됩니다.

  • past_key_values (Cache, 선택 사항, use_cache=True가 전달되었거나 config.use_cache=True인 경우 반환됨) — Cache 인스턴스입니다. 자세한 내용은 kv cache 가이드를 참고하세요.

    순차적 디코딩을 가속화하는 데 사용할 수 있는 사전 계산된 hidden-states(셀프 어텐션 블록의 key와 value, 그리고 config.is_encoder_decoder=True인 경우 크로스 어텐션 블록의 key와 value)를 포함합니다(입력 past_key_values 참조).

  • hidden_states (tuple(torch.FloatTensor), 선택 사항, output_hidden_states=True가 전달되었거나 config.output_hidden_states=True인 경우 반환됨) — torch.FloatTensor의 튜플(모델에 임베딩 레이어가 있는 경우 임베딩 출력 1개 + 각 레이어의 출력 1개)로, 모양은 (batch_size, sequence_length, hidden_size)입니다.

    각 레이어의 출력에서 모델의 Hidden-states와 선택적 초기 임베딩 출력을 포함합니다.

  • attentions (tuple(torch.FloatTensor), 선택 사항, output_attentions=True가 전달되었거나 config.output_attentions=True인 경우 반환됨) — 각 레이어마다 하나씩 포함된 torch.FloatTensor의 튜플로, 형태는 (batch_size, num_heads, sequence_length, sequence_length)입니다.

    self-attention 헤드에서 가중 평균을 계산하는 데 사용되는 attention softmax 이후의 attention 가중치.

  • image_hidden_states (torch.FloatTensor, 선택 사항) — 크기가 (batch_size, num_images, sequence_length, hidden_size)인 torch.FloatTensor. 비전 인코더가 생성한 모델의 image_hidden_states이며, 마지막 hidden state를 투영한 후의 값입니다.

MuseGlimmerForConditionalGeneration

클래스 transformers.MuseGlimmerForConditionalGeneration

< >

( config: MuseGlimmerConfig )

매개변수

  • config (MuseGlimmerConfig) — 모델의 모든 매개변수를 포함하는 모델 구성 클래스입니다. 구성 파일로 초기화하는 것은 모델에 연관된 가중치를 로드하지 않으며, 구성 정보만 로드합니다. 모델 가중치를 로드하려면 from_pretrained() 메서드를 확인하세요.

다른 모달리티(예: 이미지-텍스트-투-텍스트 생성)에 조건부화된 토큰 생성을 위한 Muse Glimmer Model

이 모델은 PreTrainedModel에서 상속됩니다. 라이브러리가 모든 모델에 대해 구현하는 일반적 메서드(다운로드 또는 저장, 입력 임베딩 크기 조정, 헤드 프루닝 등)에 대한 세부 사항은 상위 클래스 문서를 확인하세요.

이 모델은 또한 PyTorch torch.nn.Module의 하위 클래스입니다. 일반적인 PyTorch Module처럼 사용하며, 일반적인 사용법 및 동작과 관련된 모든 사항은 PyTorch 문서를 참조하세요.

forward

< >

( input_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepixel_values: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneimage_grid_thw: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepixel_values_videos: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Nonevideo_grid_thw: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneattention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneposition_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepast_key_values: transformers.cache_utils.Cache | None = Noneinputs_embeds: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Nonelabels: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneuse_cache: bool | None = Nonelogits_to_keep: typing.Union[int, torch.Tensor] = 0mm_encoder_outputs: dict[str, transformers.modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling] | None = None**kwargs: *<class 'transformers.utils.generic.TransformersKwargs'> ) → MuseGlimmerCausalLMOutputWithPast or tuple(torch.FloatTensor)

매개변수

  • input_ids (torch.LongTensor 형상이 (batch_size, sequence_length), 선택 사항) — 어휘(input vocabulary)에서 입력 시퀀스 토큰의 인덱스입니다. 기본적으로 패딩은 무시됩니다.

    AutoTokenizer를 사용하여 인덱스를 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 PreTrainedTokenizer.encode() 및 PreTrainedTokenizer.call()를 참조하세요.

    입력 ID란 무엇인가요?

  • pixel_values (torch.FloatTensor, shape (batch_size, num_channels, image_size, image_size), 선택 사항) — 입력 이미지에 해당하는 텐서입니다. 픽셀 값은 MuseGlimmerImageProcessor를 사용하여 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 MuseGlimmerImageProcessor.call()를 참조하세요 (MuseGlimmerProcessor는 이미지 처리에 MuseGlimmerImageProcessor를 사용합니다).
  • image_grid_thw (torch.LongTensor, shape (num_images, 3), 선택 사항) — LLM에서 각 이미지의 feature shape에 대한 시간, 높이, 너비입니다.
  • pixel_values_videos (torch.FloatTensor, shape (batch_size, num_frames, num_channels, frame_size, frame_size), 선택 사항) — 입력 비디오에 해당하는 텐서입니다. 비디오의 픽셀 값은 MuseGlimmerVideoProcessor를 사용하여 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 MuseGlimmerVideoProcessor.call()를 참조하세요 (MuseGlimmerProcessor는 비디오 처리에 MuseGlimmerVideoProcessor를 사용합니다).
  • video_grid_thw (torch.LongTensor, shape (num_videos, 3), 선택 사항) — LLM에서 각 비디오의 feature shape에 해당하는 시간, 높이, 너비입니다.
  • attention_mask (torch.Tensor 형상이 (batch_size, sequence_length), 선택 사항) — 패딩 토큰 인덱스에 대한 attention을 수행하지 않도록 방지하는 마스크. [0, 1]에서 선택된 마스크 값: 마스크되지 않은 토큰은 1, 마스크된 토큰은 0. attention mask란 무엇인가요? [0, 1]:
    • 마스크되지 않은 토큰에 대해 1
    • 마스크된 토큰에 대해 0

    어텐션 마스크란 무엇인가요?

  • position_ids (torch.LongTensor 의 shape (batch_size, sequence_length), , 선택 사항) — 위치 임베딩에서 각 입력 시퀀스 토큰의 위치 인덱스. 범위 [0, config.n_positions - 1].

    포지션 ID란 무엇인가요?

  • past_key_values (~cache_utils.Cache, 선택 사항) — 순차적 디코딩을 가속화할 수 있는 사전 계산된 hidden-states(self-attention 블록과 cross-attention 블록의 key 및 value). 일반적으로 이는 past_key_values 디코딩의 이전 단계에서 모델이 반환한 use_cache=True 또는 config.use_cache=True.

    입력으로 Cache 인스턴스만 허용되며, kv cache 가이드를 참고하세요. past_key_values가 전달되지 않으면 기본적으로 DynamicCache가 초기화됩니다.

    모델은 입력으로 제공된 것과 동일한 캐시 형식을 출력합니다.

    past_key_values를 사용하는 경우, 이 모델에 과거 키 값 상태가 제공되지 않은 input_ids만 입력해야 하며, 이때의 shape은 (batch_size, unprocessed_length)입니다. shape이 (batch_size, sequence_length)인 전체 input_ids를 입력하지 않습니다.

  • inputs_embeds (torch.FloatTensor, shape (batch_size, sequence_length, hidden_size), 선택) — input_ids를 전달하는 대신 임베딩 표현을 직접 전달할 수 있습니다. 이는 모델의 내부 임베딩 조회 행렬보다 input_ids 인덱스를 관련 벡터로 변환하는 방식에 대한 더 세밀한 제어가 필요한 경우 유용합니다.
  • labels (torch.LongTensor, shape (batch_size, sequence_length), 선택 사항) — 마스크 언어 모델링 손실을 계산하는 데 사용되는 라벨입니다. 인덱스는 [0, ..., config.vocab_size] 범위 내의 값이거나 -100이어야 합니다(input_ids docstring 참조). 인덱스가 -100으로 설정된 토큰은 무시(마스크)되며, 손실은 [0, ..., config.vocab_size] 범위의 라벨을 가진 토큰에 대해서만 계산됩니다.
  • use_cache (bool, 선택 사항) — True로 설정하면 past_key_values 키 값 상태가 반환되며, 디코딩 속도를 높이는 데 사용할 수 있습니다( past_key_values 참조).
  • logits_to_keep (Union[int, torch.Tensor], 선택 사항, 기본값 0) — int인 경우, 마지막 logits_to_keep 토큰에 대한 logits를 계산합니다. 0인 경우, 모든 input_ids에 대한 logits를 계산합니다(특수한 경우). 생성에는 마지막 토큰의 logits만 필요하며, 해당 토큰에 대해서만 계산하면 메모리를 절약할 수 있습니다. 이는 긴 시퀀스나 큰 어휘 크기의 경우 상당한 이점을 제공합니다. torch.Tensor인 경우, 시퀀스 길이 차원에서 유지할 인덱스에 해당하는 1차원 텐서여야 합니다. 이는 패킹된 텐서 형식(배치와 시퀀스 길이를 단일 차원으로 사용하는 경우)을 사용할 때 유용합니다.
  • mm_encoder_outputs (dict[str, ~modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling], 선택 사항) — 키가 지원되는 모달리티이고 값이 해당 모달리티의 인코딩된 출력인 딕셔너리입니다. 각 인코딩된 출력은 (pooler_output, 선택 사항: last_hidden_states, 선택 사항: hidden_states, 선택 사항: attentions) pooler_output의 형태가 (batch_size, sequence_length, hidden_size)인 선택 사항)으로 구성된 튜플이며, 인코더의 멀티모달 특징을 텍스트 임베딩에 병합한 시퀀스입니다.

반환값

MuseGlimmerCausalLMOutputWithPast 또는 tuple(torch.FloatTensor)

MuseGlimmerCausalLMOutputWithPast 또는 torch.FloatTensor의 튜플(return_dict=False가 전달되었거나 config.return_dict=False인 경우)로, 구성(MuseGlimmerConfig)과 입력에 따라 다양한 요소를 포함합니다.

MuseGlimmerForConditionalGeneration의 forward 메서드는 __call__ 특수 메서드를 오버라이드합니다.

이 함수 내에서 forward pass의 레시피를 정의해야 하지만, 이후에는 이 함수 대신 Module 인스턴스를 호출해야 합니다. 전자는 전처리 및 후처리 단계를 실행하는 것을 처리하는 반면, 후자는 이를 조용히 무시하기 때문입니다.

  • loss (torch.FloatTensor, shape (1,), 선택, labels이 제공될 때 반환됨) — 언어 모델링 손실(다음 토큰 예측용).

  • logits (torch.FloatTensor, shape (batch_size, sequence_length, config.text_config.vocab_size)) — 언어 모델링 헤드에서 생성된 예측 점수(SoftMax 적용 전 각 어휘 토큰에 대한 점수).

  • past_key_values (Cache, 선택 사항, use_cache=True가 전달되었거나 config.use_cache=True인 경우 반환됨) — Cache 인스턴스입니다. 자세한 내용은 kv cache 가이드를 참고하세요.

    순차적 디코딩을 가속화하는 데 사용할 수 있는 사전 계산된 hidden-states(셀프 어텐션 블록의 key와 value)를 포함합니다(입력 past_key_values 참조).

  • hidden_states (tuple[torch.FloatTensor], 선택 사항, output_hidden_states=True가 전달되었거나 config.output_hidden_states=True인 경우 반환됨) — torch.FloatTensor의 튜플(모델에 임베딩 레이어가 있는 경우 임베딩 출력 1개 + 각 레이어의 출력 1개)로, 형태는 (batch_size, sequence_length, hidden_size)입니다.

    각 레이어의 출력에서 모델의 Hidden-states와 선택적 초기 임베딩 출력을 포함합니다.

  • attentions (tuple[torch.FloatTensor], 선택 사항, output_attentions=True가 전달되었거나 config.output_attentions=True인 경우 반환됨) — 각 레이어마다 하나씩 포함된 torch.FloatTensor의 튜플로, 모양은 (batch_size, num_heads, sequence_length, sequence_length)입니다.

    self-attention 헤드에서 가중 평균을 계산하는 데 사용되는 attention softmax 이후의 attention 가중치.

  • image_hidden_states (torch.FloatTensor, 선택 사항) — (batch_size, num_images, sequence_length, hidden_size) 크기의 torch.FloatTensor. 비전 인코더가 마지막 hidden state를 투영한 후 모델이 생성한 image_hidden_states입니다.

예:

>>> from transformers import AutoProcessor, MuseGlimmerForConditionalGeneration

>>> model = MuseGlimmerForConditionalGeneration.from_pretrained("moonshotai/Kimi-K2.6")
>>> processor = AutoProcessor.from_pretrained("moonshotai/Kimi-K2.6")

>>> messages = [
    {
        "role": "user",
        "content": [
            {
                "type": "image",
                "image": "https://huggingface.co/datasets/huggingface/documentation-images/resolve/main/pipeline-cat-chonk.jpeg",
            },
            {"type": "text", "text": "Describe the image."},
        ],
    }
]

>>> inputs = processor.apply_chat_template(
    messages,
    tokenize=True,
    add_generation_prompt=True,
    return_dict=True,
    return_tensors="pt",
)

>>> # Generate
>>> generated_ids = model.generate(**inputs, max_new_tokens=1024)
>>> generated_ids_trimmed = [out_ids[len(in_ids) :] for in_ids, out_ids in zip(inputs.input_ids, generated_ids)]
>>> output_text = processor.batch_decode(generated_ids_trimmed, skip_special_tokens=True, clean_up_tokenization_spaces=False)[0]
>>> print(output_text)
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